第552章 456都是给keni打配合的_才不是做galgame呢
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第552章 456都是给keni打配合的

  第552章456.都是给pokeni打配合的

  ……

  “这是什么意思?”

  消息传回霓虹之后,壬天堂这边,半退休状态的山内溥一头雾水,还没有太明白所谓的数字化究竟是个什么东西。

  宫本茂给山内溥解释了一下青智源的数字化构想,山内溥这才明白过来。

  “青智源这个家伙,就喜欢弄一些故弄玄虚的东西出来博人眼球。”

  山内溥虽然嘴上笑呵呵地,看起来不把青智源的数字化构想当成一回事情,可是他的眼神当中出现的忧虑却出卖了他。

  要是放在几年前,山内溥还真的不会为其所动。

  被他抢先了。

  但是如果未来网络速度足够快,比如已经到达了即时畅玩,无需下载,光是靠网络流量就足够支撑游戏的话,其实到那个时候的卡带和光碟才会彻底丧失优势。

  看起来不管是比尔盖茨还是孙正义,其实都很看好pokeni。”

  比如他说的游戏进行数据化之后,通过网络传输就能实现在电脑或者DC上面进行游戏,但是现在霓虹的网络速度还很慢,还在拨号上网的阶段,

  可是仔细一想,似乎也不是那么完全的不靠谱。

  要知道他作为霓虹最大的游戏经销商,跟壬天堂和索尼都不一样,本身是不靠技术吃饭,就是专门做渠道,通过将游戏售卖出去来赚钱的。

  “孙正义这边就更不用说了,从更早之前这两个人就同穿一条裤子了,软银直接拥有P-net百分之三十的股份,可不是开玩笑的。

  “作为玩家来说,这些都无所谓吧?我们更关心的是青智源说的数字化到底什么时候能实现,而最后会实现成什么样子。

  卡带也好,CD也好,未来的容量都会变得越来越大的。”

  索尼总裁出井伸之在听到这个消息的时候,都要被气笑了。

  或者说,一时间不知道是该笑还是该生气。

  人要是能够准确预测未来的话,那么这个人就脱离了人类的范畴,那不是人,那是神。

  不过这些也不能说明什么,只能说明一切都是有预谋的。

  尝试着在做小范围内的熟人社交。

  由此可见,pokeni的数字化理念是非常先进的。

  所以当数字化概念诞生之后,微软的股价自然也上去了。

  宫本茂在旁边犹豫了几秒钟,虽然乍一看好像觉得青智源像是在吹牛批,而且很多东西看起来就跟天方夜谭似的,一点儿也不着调。

  ……

  他太了解山内溥了,山内要是能妥协的话,就不会被人们称为游戏暴君了。

  这在外界看起来几乎是不可能发生的事情,按照大家对山内溥的了解,这种游戏行业当中的独裁者怎么可能放弃卡带?

  经过青智源的一番解释之后,服部裕之这才稍微安定了一些。

  刚投资了pokeni,完成了跟pokeni的股权置换之后的微软,基本上都被外界视同为跟pokeni是绑定在一起的。

  “那还用说吗?很明显就是啊!我才不相信青智源在没有跟微软达成共识之前,就敢做这么豪赌的事情,万一别人不买账呢?

  “你们说这是不是太奇怪了啊?两个月之前微软才跟pokeni进行深度绑定,股权置换,现在pokeni就直接推出游戏数字化功能。

  未来的移动平台没有进入的话,就会落得跟微软一样的下场,一个庞大的帝国由盛转衰,就是因为微软没有在移动端取得成绩。

  我其实到现在都很难想象,通过网络就能把游戏弄到自己的机器上面来。

  肯定是有的。

  微软的股票应声又涨了一波。

  不过不知道为什么……

  说白了就是——

  最大的受益者有几个,第一个就是微软。

  到时候就不容小觑了。

  ……

  可游戏现在有着越来越大的趋势。

  “也不能说放弃吧,我看媒体报道当中,青智源目前只想在欧米地区搞数字化,至于未来会不会在霓虹推行其实很难说。

  “而且卡带和CD还具备收藏功能,这部分的价值也是被公司赋予的,你想想看,为什么那么多玩家们要买好几份游戏?

  ……

  青智源琢磨着还是得早点布局才行。

  而且他也没有说过要放弃CD的话。”

  资本从来都是向着有利可图的方向去发展和流动的。

  别看这个规模不大,可是按照孙正义的时光机理论,所有在米国实现的,最后都会在霓虹实现,很有可能未来的霓虹也会成为一个全民上网的国家。

  现在公司在做的是音乐数字化的内容,也就是做一种可以读写的随身听设备,用户们可以根据自己的喜好下载音乐放到上面来听。

  ……

  这其实跟青智源提出来的游戏数字化的理念是一样一样的。

  大家都是在凭着自己现有的实力为明天下注而已。

  而大佬们都聚集到了一起。

  现在虽然我们提出来数字化,而且未来在欧米推广之后,玩家们下载的游戏首先要在本地硬盘当中进行安装,因为不压缩的话那么体积过大其实是不利于网路传输的。

  总觉得事情没有那么简单的样子。”

  ……

  甚至可以说,未来的网络差距会越来越小,很多国家的网络环境,网络速度都会达到一个差不多的水准。

  ……

  青智源耐心解释到,“即插即用,这就是优势。

  服部裕之看着青智源不说话,一脸的【伱看我相信吗?】的样子。

  “什么?!游戏数字化?”

  那岂不是以后都不用买卡带和CD了吗?”

  山内自己的认知当中,卡带是会一直存在下去的,而且这个东西是壬天堂的支柱,必然不可能改变。

  “啊……好像还真的是这样,如果是他们之前就已经谋划好的话,那么所有的事情都能说得通了。

  因为数字化这个理念是他自己提出来的,出井伸之自己接手索尼的时候就定下来未来的索尼的大战略是要走数字化的路线。

  意识到了这一点之后,服部裕之直接【请】青智源吃饭,实际上就是来兴师问罪的。

  涨的原因有两个。

  除了霓虹这种天然受到保护和从小就习惯了CD和卡带的玩家群体之外,世界上的很多国家其实都是偏向于通过网络来下载游戏了。

  “哈哈哈,服部社长你不用这么着急和生气嘛,先听我给你解释。”

  从这个角度来说,其实青智源早在一年多以前就已经开始关照他了。

  对哦,点卡!

  服部裕之一想到点卡的吸金能力,到现在他都还后怕。

  最为显著的一个结果就是——

  “青桑!你们搞数字化,怎么不早些时候跟我说啊?现在是什么意思?以后都不用经销商了吗?

  既然都已经可以通过网络来传输游戏了,那么卡带和CD还有存在的必要吗?”

  “结论就是——

  山内溥跟宫本茂互相讨论了一会儿,其实现在也拿青智源没有更好的办法,未来什么样子谁都不知道。

  当然,从内心深处,出井伸之是认同青智源的做法的。

  原来是给pokeni打配合啊。”

  但是你说数字化对于这些传统的载体有没有冲击呢?

  游戏机从16位机发展到32位也花费了几年的时间,互联网这个东西究竟会发展得有多快,其实很难说清楚的。

  这其实也是跟青智源要做的数字化是相辅相成的。

  就像是青智源事先跟比尔盖茨和孙正义商量好了一样,种种事情的发生也太过于巧合了,不免引人联想。

  ……

  想到智能手机……

  明明一份游戏就足够玩的了。

  实体价值当中,很重要的一个部分就是收藏价值。”

  至少宫本茂不会觉得青智源拥有这样的能力。

  要知道现在的主流还是以CD为主的。”

  不过这一天其实还挺远的,至少青智源穿越之前的2023年他还没有看到。

  可恶……

  而现在,山内溥在担心的是另外一个问题:

  “好家伙,CD都还火起来没有几年呢,这么快青智源就要放弃CD了?”

  “不不不,”青智源笑着说,“硬盘肯定是刚需,但是游戏卡带和光盘这种介质也并不会消失,新的形式肯定也是某种存储介质。

  人会撒谎,但是钱不会。

  “是我知道,新形式就是你说的数字化嘛,或者说以后硬盘才是最值钱的,只要硬盘容量足够大,谁还要买游戏光盘啊?”

  第一个是微软作为pokeni的第二大股东,现在这一波数字化理念其实是很被资本看好的,认为青智源提出来的游戏数字化概念是很符合数字化的大浪潮,这个是未来的发展趋势,肯定会产生巨大的市场潜力的。

  pokeni和索尼都在炒数字化的概念,最大的受益人却不是他们自己。

  只不过音乐其实更好做一些,因为一首歌的容量也就几M甚至更小,所有的技术其实都是相当成熟的了,做起来并不算难。

  明明是我提出来的理论,怎么青智源直接照搬了呢?

  “你总不可能指望着玩家们通过网络下载几个G大小的游戏吧?”久多良木健赞同地点点头,只觉得青智源疯了。

  而且壬天堂是不可能跟着pokeni走的,这一点宫本茂心里面非常清楚。

  尤其是当可以玩游戏的智能手机出现之后,手机真正替代了许多游戏机的功能,而且会更加方便,那个时候所形成的冲击力又是山崩海啸的。

  ……

  另外一方面,孙正义刚把牌照办下来,成为霓虹最大的ADSL网络服务商,互联网也是他们在极力推广的重要内容之一。

  不然呐晚上都睡不着觉。

  现在你倒好,直接数字化,服部裕之根本不敢想象,没有卡带和CD之后,经销商们还有什么存在的必要?

  青智源笑着安抚到,“这样,我先说结论吧。”

  ——————————————————————

  可是真的有没有青智源说的那么夸张,而哪怕青智源说的是真的,未来又要花费多少年才能实现,宫本茂其实心里面一点儿底都没有。

  而再说回这个网络传输,虽然宫本茂对于具体的技术细节不是很了解,不过至少壬天堂自己也在研发可以联机对战的游戏。

  “啊!”服部裕之全身一激灵。

  卡带和光碟,以后会以新的形式延续下去的。”

  而就在它们刚宣布了深度合作没有多久,pokeni这边就宣布要做数字化。

  首先霓虹的互联网产业在孙正义的推动之下,现在国际上已经统一了ADSL标准,而且孙正义一直都在大力推广ADSL服务,现在的软银相当于霓虹最大的网络服务商,已经陆续有超过几十万的用户采用软银新推出的ADSL网络服务了。

  但是从某个角度来说,青智源这盘棋下得也太大了吧?

  居然在那么早以前就已经将未来安排好了。

  至少现在提出来这个概念还显得有些不够成熟。

  在今年的E3电子展上面,现在几乎是代理社长的荒川实发布了相关的消息,表明壬天堂将放弃卡带制作,转为CD模式。

  另外一个受益者就是孙正义的软银,首先是他在大力推广网络银行和网络支付功能,这是跟数字化理念相辅相成的。

  如果觉得听腻了就能将它给删掉。

  宫本茂心里面总感到有些不安。

  这个年轻人太可怕了。

  可怕。

  “点卡,虚拟货币,你还记得吗?”青智源提醒到。

  “而且,服部社长,我不是已经将更赚钱的东西提供给你们了吗?”青智源笑着说。

  很多人难免会产生联想和猜测,认为青智源这一波是不是早就跟比尔盖茨商量好的,然后在这个时间点当中爆出来。

  “音乐小一些的话,其实是比较方便做数字化的,可是游戏的容量那么大,现在数字化的话,肯定会遇到不少的问题。”出井伸之苦笑着说。

  不过呢,最近几年被索尼打得有点惨,导致山内现在的心态也发生了一定的变化。

  真的假的?

  第二个就是数字化其实跟微软也是有着紧密关联的,操作系统的支撑,格式的制定,这些都是重中之重,很明显pokeni未来的数字化是基于windows的,那么微软的股票上涨也是情理之中的事情了。

  服部裕之眨着小眼睛,一副你可别把我当白痴的样子。

  作为穿越者,青智源肯定不会错过。

  随着技术的不断发展,大家都觉得霓虹很有可能在未来几年之内达到现在米国的网络水准。

  但是需要时间来铺垫,基础网络的建设,网络速度的提升是最重要的前提,不然一个游戏要下载好几天的时间,玩家们真心还不如直接购买光碟呢。

  事实就是如此,转向CD制作,这是山内溥同时也是壬天堂释放出来的一個强烈的信号,向世人表明壬天堂其实也是会改变的。

  “嗯?”服部裕之一脸疑惑。

  怪不得软银这边在建设网络,搞网络银行和ADSL。

  但是卡带和CD集成了游戏的本体,不需要安装过程,放进游戏机当中就能玩,这个优势是数字化没有的。”

  消息传回霓虹之后,东润的社长服部裕之都坐不住了。

  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

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